三天时光,《火山的女儿》让十五万老父亲着了魔

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  《火山的女儿》是最近让獭玩得很开心的一款GAME。看得出来各位也都很喜欢,因此只出售三天,就曾经卖出了十五万份。在自力GAME里,此曾经算是个特殊特殊好的成就了。祝贺呀!

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  对于《火山的女儿》,在市肆界面的详细介绍里,你能取得很多信息。

  比方在此款美少年女子养成GAME中,你所演出的是一名落空妻子后单独抚养女儿的父亲。而在你所处的世界中,人类和魔族的战斗愈演愈烈,女儿在生长旅途中又励志要成为一名骑士,做为她的守护者,你的决议非常主要……之类的养成阐明。

  归正对獭来讲,详细介绍里其余的字儿都不用看,獭只看到了美少年女子养成,因此掏钱下载开玩一鼓作气。

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今朝本作在steam取得了“好评如潮”级别的评估

  和很多养成GAME不大雷同,《火山的女儿》流程不算长,单周目大略6小时就可以通关。不外本作主打一个多终局,差别线路的剧情走向似乎是不雷同的。

  就獭的体会,单轮通关到终局后,GAME里挖的几个剧情坑基础都没有填上,应当也是和终局有关,因此对于剧情也没法聊太多。不外聊多了就是剧透了,似乎也不怎么对劲儿。

  不外《火山的女儿》一遍通关落来,比拟起它在市肆详细介绍里带给我的“此是一款萌萌哒的美少年女子养成GAME哦~”的初见印象,我感触更多的仍是本作在奇异世界观形成、脚色塑造上所花的翰墨。

  对獭来讲,它不那末像一款养成GAME,而更像是一本能够参加此中的童话绘本。

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  很喜欢本作的美术作风,界面设想团体很少呈现锐角和棱角感强的标记,也显得相称有童趣,和暖和的感到

  为了让各位可能更好参加出去,《火山的女儿》具有很多有趣的小设想。

  在GAME最后时,能够给女儿设想名字、血型以致诞辰。

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给本人的女儿取妻子的名字也很畸形吧

  并且诞辰不光是女儿的,玩家还可能给本人来选定诞辰。

  此一点在GAME中也具有很好的响应。女儿的诞辰自不必说,当玩家迎接本人的诞辰,也可能播种一段暖心的剧情。

  在GAME起始时,各位还能够给本人设立一个“父亲打算”,来决议要在女儿生长的旅途里演出怎样的父亲脚色。

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  值得注意的是,只管GAME中缺少对应的提醒,但此个实在是一个偏向统计器。玩家在抉择了父亲偏向后,在和女儿相处的各个时辰,尽量切近此一偏向的发言,可能取得更多的分数。

  固然,《火山的女儿》不是那种从婴儿期起始的养成GAME。

  就像我们在左上角看到的,《火山的女儿》世界观中,人类在16岁成年,而在GAME起始时,做为父亲陪同女儿的时间,只要42个月——也就是短短的三年半。

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  三年半,对于一个中年人而言,可能只是弹指之间。但对于一名生长中的少年女子,此段时间意义重大。

  在玩家的抉择里,此段时间的女儿能够在力气、脑筋、魅力等标的目的有所偏向,并且取得体格、智力、感情、设想此四项属性的差别数值。

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  固然,獭最重视的仍是魅力,因此基础上一股脑地在堆此个属性,在后期领有数以千计的爱慕者,天天情书更是收到手累。

  另一方面,少年女子在此个阶段的模样和体态变更也确切很大。因此GAME里,女儿在此一阶段会有三种“退步”阶段,大略是小小只,小只,和成年样子模样。

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  另外一提,除小小只阶段外,退步 生长后的女儿也可借助换装体系穿上形形色色华丽的打扮,并取得对应的属性加持。

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此件衣服太贵了,贴个群友女儿的图!

  三个阶段也对应着差别GAME弄法的解锁。不外总的来讲,小小只阶段应当算是GAME的教程局部,然后两个阶段的弄法差别不算太大。

是父亲,但更偏向于见证者

  不外和獭最后想的不大雷同的是,《火山的女儿》实在更多的重点落在了女儿的生长里,做为父亲,玩家不会间接进入女儿的人生,而更多是停留在家中,赐与她一些庇护、激励和支撑,并且卖力部署影响属性增长的课程。

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舆图上的弄法基础都是女儿单独参加的

  “父亲”在此此中的客观能动性并不多,基础只要抉择一下要做的兼职,顺带喂一喂女儿抓回来的马匹。

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  除此之外,在每个月要去做些什么,都是由玩家所演出的女儿来本人做决议的——包含虽然是玩家做出抉择,实际上剧情里是女儿本人决议的“要成为哪位领主的骑士”此样主要的决议。

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  此一点实在也带来了一些落差,和一些有点说不通的地方。比方一个獭很小纠结的是每次在互动中抉择给女儿零花钱,城市扣掉20金币,但是女儿买动不动3000~5000金币的衣服,花的又是左上角的金额,那此个钱究竟算父亲的,仍是算女儿的?咕……

  也就是说,在陪同女儿渡过的三年半中,大局部时间,实在能够看做玩家演出的“父亲”脚色只停留在家中,而女儿则是单独游历于舆图各个所在的。像下图中亲子共度小鸟节此样的温馨场景,实在在后续的GAME流程里都很少见到。

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  在女儿的生长道路里,也具有形形色色的弄法和剧情,包含但是不限于:

·可能垂钓(弄法比较简单毛糙)
·可能和NPC开展争辩(全自动的)
·可能在舞会上相逢贵族开展交换(抉择话题的浅对战GAME)
·可能在剧院上演(和上一项运动都能取得名誉,但是本作名誉给到的反应不是很强)
·可能和其余的脚色了解并且约会(约会的流程比较简单)
·可能邀约其余脚色形成小队,开展冒险和战役(战役做得绝对粗陋)
·可能玩耍骰子GAME、跑马GAME、摸索暗巷
·在节庆日时能够玩耍算数GAME大略绘画演出

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  给獭的感到就很像老父亲看女儿做运动的综艺节目,嘿嘿。

  等等形形色色的弄法。弄虚作假,《火山的女儿》究竟不是专精于某个弄法种别的GAME,因此上级提到的此些,在獭的感受里更接近于提高GAME体会的“氛围组”,内容都不怎么能深挖。仍是略微有些惋惜的。

  究竟比拟于初见玩耍,多周目打差别终局时,GAME性的主要水平就会起始一直加码,大伙儿也会愈来愈在意“好不好玩”了。

暖和坚持到底

  《火山的女儿》并非那种“今后各位幸福快乐地生涯在了一起”的故事。

  只管美术作风和行文遣句都给人以暖色调的感到,但本作明显是埋藏了很多刀子的。从玩家妻子离世的原因,到可怕的“退步病”,和魔族相关的布景线。在此个世界里,火山国的人们所面临的并非一个温顺的大自然,却也坚强坚固地生涯着。

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  因此,在女儿说本人想要成为一名骑士时,我的确隔着银幕从她的脸庞和稚嫩的语气里,觉得相称快慰。

  《火山的女儿》中也有很多人会呈现在女儿生长的过程里。有在丛林边沿萍水相逢的贵族蜜斯,有家庭餐厅老是很照料人的大姐姐,有不善言谈的领主的儿子,有湖边寡言却关心的船夫,有当真却又稍稍完善自傲的剧院演员……

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  老汉的女儿在此个环节几乎就像火山的魅魔……到GAME第一次通关时,獭刷够了好几个脚色的好感度,天天都能收到大把情书。

  令獭觉得满足的是,此此中每个脚色都有丰富的互动选项,且每个脚色的故事都可圈可点。最有趣的是,本作的终局和朋友就和《火焰纹章:风花雪月》雷同,并不会拘泥于性别。女儿能够抉择和本人喜欢的人渡过余生,那些崇尚“臭仔别碰我女儿!”的父亲们,应当也会觉得放心很多吧(乐)。

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  好了,此就是《火山的女儿》的一些獭言獭语。要说的话,实在此款GAME真的经由过程相称多的对话,一点点堆出了一个父亲与女儿相互搀扶,一起渡过人生的感到,并且温顺遍及在整个GAME的各个角落(包含但是不限于确定每个人的生涯态度和人生目标此样的)因此才会此样遭到各位的欢送吧。

  总之,快玩,快玩快玩!

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